; sprites
	const_def
	const SPRITE_NONE ; 00
	const SPRITE_P0 ; 01
	const SPRITE_P0_BIKE ; 02
	const SPRITE_GAMEBOY_KID ; 03
	const SPRITE_SILVER ; 04
	const SPRITE_OAK ; 05
	const SPRITE_RED ; 06
	const SPRITE_BLUE ; 07
	const SPRITE_BILL ; 08
	const SPRITE_ELDER ; 09
	const SPRITE_MURA ; 0a
	const SPRITE_KURT ; 0b
	const SPRITE_MOM ; 0c
	const SPRITE_BLAINE ; 0d
	const SPRITE_REDS_MOM ; 0e
	const SPRITE_DAISY ; 0f
	const SPRITE_ELM ; 10
	const SPRITE_SORA ; 11
	const SPRITE_FALKNER ; 12
	const SPRITE_WHITNEY ; 13
	const SPRITE_BUGSY ; 14
	const SPRITE_MORTY ; 15
	const SPRITE_CHUCK ; 16
	const SPRITE_JASMINE ; 17
	const SPRITE_PRYCE ; 18
	const SPRITE_CLAIR ; 19
	const SPRITE_BROCK ; 1a
	const SPRITE_YUKI ; 1b
	const SPRITE_DAICHI ; 1c
	const SPRITE_MISTY ; 1d
	const SPRITE_LANCE ; 1e
	const SPRITE_SPARKY ; 1f
	const SPRITE_LOIS ; 20
	const SPRITE_KOJI ; 21
	const SPRITE_SABRINA ; 22
	const SPRITE_COOLTRAINER_M ; 23
	const SPRITE_COOLTRAINER_F ; 24
	const SPRITE_BUG_CATCHER ; 25
	const SPRITE_TWIN ; 26
	const SPRITE_YOUNGSTER ; 27
	const SPRITE_LASS ; 28
	const SPRITE_TEACHER ; 29
	const SPRITE_BUENA ; 2a
	const SPRITE_SUPER_NERD ; 2b
	const SPRITE_ROCKER ; 2c
	const SPRITE_POKEFAN_M ; 2d
	const SPRITE_POKEFAN_F ; 2e
	const SPRITE_GRAMPS ; 2f
	const SPRITE_GRANNY ; 30
	const SPRITE_SWIMMER_GUY ; 31
	const SPRITE_SWIMMER_GIRL ; 32
	const SPRITE_BIG_SNORLAX ; 33
	const SPRITE_SURFING_PIKACHU ; 34
	const SPRITE_ROCKET ; 35
	const SPRITE_PALETTE_PATROLLER ; 36
	const SPRITE_NURSE ; 37
	const SPRITE_LINK_RECEPTIONIST ; 38
	const SPRITE_CLERK ; 39
	const SPRITE_FISHER ; 3a
	const SPRITE_FISHING_GURU ; 3b
	const SPRITE_SCIENTIST ; 3c
	const SPRITE_KIMONO_GIRL ; 3d
	const SPRITE_SAGE ; 3e
	const SPRITE_GOLD ; 3f
	const SPRITE_GENTLEMAN ; 40
	const SPRITE_BLACK_BELT ; 41
	const SPRITE_RECEPTIONIST ; 42
	const SPRITE_OFFICER ; 43
	const SPRITE_CAL ; 44
	const SPRITE_SLOWPOKE ; 45
	const SPRITE_CAPTAIN ; 46
	const SPRITE_BIG_LAPRAS ; 47
	const SPRITE_GYM_GUY ; 48
	const SPRITE_SAILOR ; 49
	const SPRITE_BIKER ; 4a
	const SPRITE_PHARMACIST ; 4b
	const SPRITE_MONSTER ; 4c
	const SPRITE_FAIRY ; 4d
	const SPRITE_BIRD ; 4e
	const SPRITE_DRAGON ; 4f
	const SPRITE_BIG_ONIX ; 50
	const SPRITE_N64 ; 51
	const SPRITE_SUDOWOODO ; 52
	const SPRITE_SURF ; 53
	const SPRITE_POKE_BALL ; 54
	const SPRITE_POKEDEX ; 55
	const SPRITE_PAPER ; 56
	const SPRITE_VIRTUAL_BOY ; 57
	const SPRITE_OLD_LINK_RECEPTIONIST ; 58
	const SPRITE_ROCK ; 59
	const SPRITE_BOULDER ; 5a
	const SPRITE_SNES ; 5b
	const SPRITE_FAMICOM ; 5c
	const SPRITE_FRUIT_TREE ; 5d
	const SPRITE_GOLD_TROPHY ; 5e
	const SPRITE_SILVER_TROPHY ; 5f
	const SPRITE_P1 ; 60
	const SPRITE_P1_BIKE ; 61
	const SPRITE_KURT_OUTSIDE ; 62
	const SPRITE_SUICUNE ; 63
	const SPRITE_ENTEI ; 64
	const SPRITE_RAIKOU ; 65
	const SPRITE_STANDING_YOUNGSTER ; 66
	const SPRITE_FIRE ;67

	const SPRITE_WALKING_MAGIKARP ;68
	const SPRITE_P0_SURF ;69
	const SPRITE_P1_SURF ;6a
	const SPRITE_P2 ;6b
	const SPRITE_P2_BIKE ;6c
	const SPRITE_P2_SURF ;6d
	const SPRITE_P3 ;6e
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	const SPRITE_P11_SURF ;88
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	const SPRITE_PSYCHIC ;8A
	const SPRITE_SCHOOLBOY ;8B
	const SPRITE_JUGGLER ;8C
	const SPRITE_BEAUTY ;8D
	const SPRITE_POKEMANIAC ;8E
	const SPRITE_FIREBREATHER ;8F
	const SPRITE_HIKER ;90 
	const SPRITE_PICNICKER ;91 
	const SPRITE_CAMPER ;92 
	const SPRITE_BIRDKEEPER	 ;93 
	const SPRITE_R_BEAUTY ;94 
	const SPRITE_R_BIKER ;95 
	const SPRITE_R_BIRDKEEPER ;96 
	const SPRITE_R_BLACKBELT ;97 
	const SPRITE_R_BUGCATCHER ;98 
	const SPRITE_R_BURGLER ;99 
	const SPRITE_R_CHANNELER ;9A 
	const SPRITE_R_COOLTRAINERF ;9B 
	const SPRITE_R_COOLTRAINERM ;9C 
	const SPRITE_R_CUEBALL ;9D 
	const SPRITE_R_ENGINEER ;9E 
	const SPRITE_R_GENTLEMAN ;9F 
	const SPRITE_R_FISHER ;A0 
	const SPRITE_R_GAMBLER ;A1 
	const SPRITE_R_HIKER ;A2
	const SPRITE_R_JRTRAINERF ;A3 
	const SPRITE_R_JRTRAINERM ;A4 
	const SPRITE_R_JUGGLER ;A5 
	const SPRITE_R_LASS ;A6
	const SPRITE_R_MANIAC ;A7 
	const SPRITE_R_NERD ;A8 
	const SPRITE_R_PSYCHIC ;A9 
	const SPRITE_R_ROCKER ;AA 
	const SPRITE_R_SAILOR ;AB 
	const SPRITE_R_SCIENTIST ;AC 
	const SPRITE_R_SWIMMER ;AD 
	const SPRITE_R_TAMER ;AE 
	const SPRITE_R_YOUNGSTER ;AF 
	const SPRITE_MINER ;B0 
	const SPRITE_GUITARISTF ;B1 
	const SPRITE_DELINQUENTM ;B2 
	const SPRITE_DELINQUENTF ;B3 
	const SPRITE_CHEERLEADER ;B4 
	const SPRITE_SHERAL ;B5
	const SPRITE_BROWN ;B6
	const SPRITE_P12_BIKE ; b7
	const SPRITE_P12_SURF ; b8
	const SPRITE_EGG ; b9
	const SPRITE_POKEONLY_PLAYER ; ba

; const_value SET $bb

SPRITE_POKEMON EQU const_value
	const SPRITE_BAGON ; ba
	const SPRITE_CATERPIE ; bb
	const SPRITE_METAPOD ; bc
	const SPRITE_BUTTERFREE ; bd
	const SPRITE_WARTORTLE ; be
	const SPRITE_CHARIZARD ; bf
	const SPRITE_XATU ; c0
	const SPRITE_SURSKIT ; c1
	const SPRITE_TOTODILE ; c2
	const SPRITE_GENGAR ; c3
	const SPRITE_MACHOKE ; c5
	const SPRITE_GROUDON ; c6
	const SPRITE_AGGRON ; c7
	const SPRITE_FAMBACO ; c8
	const SPRITE_ELECTABUZZ ; c9
	const SPRITE_RAICHU ; ca
	const SPRITE_FLAAFFY ; cb
	const SPRITE_BRONZONG ; cc
	const SPRITE_HARIYAMA ; cd
	const SPRITE_METAGROSS ; ce
	const SPRITE_KYOGRE ; cf
	const SPRITE_RHYDON ; d0
	const SPRITE_MOLTRES ; d1
	const SPRITE_TYPHLOSION ; d2
	const SPRITE_FEAROW ; d3
	const SPRITE_PIDGEOT ; d4
	const SPRITE_SWELLOW ; d5
	const SPRITE_ARTICUNO ; d6
	const SPRITE_PHANCERO ; d7
	const SPRITE_HITMONCHAN ; d8
	const SPRITE_GLACEON ; d9
	const SPRITE_BLASTOISE ; da
	const SPRITE_MAGMORTAR ; db
	const SPRITE_AMPHAROS ; dc
	const SPRITE_MILOTIC ; dd
	const SPRITE_LIBABEEL ; de
	const SPRITE_RAIWATO ; df
	const SPRITE_ABRA ; e0
	const SPRITE_PIKACHU ; e1
	const SPRITE_CHARMANDER ; e2
	const SPRITE_LARVITAR ; e3
	const SPRITE_VARANEOUS ; e4
	const SPRITE_RAYQUAZA ; e5

const_value SET $ec
	const SPRITE_DAYCARE_MON_1 ; e8
	const SPRITE_DAYCARE_MON_2 ; e9

const_value SET $f0
SPRITE_VARS EQU const_value
	const SPRITE_CONSOLE ; f0
	const SPRITE_DOLL_1 ; f1
	const SPRITE_DOLL_2 ; f2
	const SPRITE_BIG_DOLL ; f3
	const SPRITE_WEIRD_TREE ; f4
	const SPRITE_OLIVINE_RIVAL ; f5
	const SPRITE_AZALEA_ROCKET ; f6
	const SPRITE_CASTRO_GYM_1 ; f7
	const SPRITE_CASTRO_GYM_2 ; f8
	const SPRITE_CASTRO_GYM_3 ; f9
	const SPRITE_CASTRO_GYM_4 ; fa
	const SPRITE_COPYCAT ; fb
	const SPRITE_KOJI_IMPERSONATOR ; fc

; sprite types
const_value SET 1
	const WALKING_SPRITE
	const STANDING_SPRITE
	const STILL_SPRITE

; sprite header fields
	const_def
	const SPRITEHEADER_ADDR_LO
	const SPRITEHEADER_ADDR_HI
	const SPRITEHEADER_SIZE
	const SPRITEHEADER_BANK
	const SPRITEHEADER_TYPE
	const SPRITEHEADER_PALETTE
NUM_SPRITEHEADER_FIELDS EQU const_value

; sprite palettes
	const_def
	const PAL_OW_PLAYER
	const_def
	const PAL_OW_ORANGE
	const PAL_OW_BLUE
	const PAL_OW_GREEN
	const PAL_OW_BROWN
	const PAL_OW_RED
	const PAL_OW_SILVER
	const PAL_OW_YELLOW
	const PAL_OW_PURPLE

; sprite movement data table indices
	const_def
	const SPRITEMOVEDATA_00                   ; 00
	const SPRITEMOVEDATA_ITEM_TREE            ; 01
	const SPRITEMOVEDATA_WANDER               ; 02
	const SPRITEMOVEDATA_SPINRANDOM_SLOW      ; 03
	const SPRITEMOVEDATA_WALK_UP_DOWN         ; 04
	const SPRITEMOVEDATA_WALK_LEFT_RIGHT      ; 05
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_DOWN        ; 06
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_UP          ; 07
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_LEFT        ; 08
	const SPRITEMOVEDATA_STANDING_RIGHT       ; 09
	const SPRITEMOVEDATA_SPINRANDOM_FAST      ; 0a
	const SPRITEMOVEDATA_PLAYER               ; 0b
	const SPRITEMOVEDATA_0C                   ; 0c
	const SPRITEMOVEDATA_0D                   ; 0d
	const SPRITEMOVEDATA_0E                   ; 0e
	const SPRITEMOVEDATA_0F                   ; 0f
	const SPRITEMOVEDATA_10                   ; 10
	const SPRITEMOVEDATA_11                   ; 11
	const SPRITEMOVEDATA_12                   ; 12
	const SPRITEMOVEDATA_FOLLOWING            ; 13
	const SPRITEMOVEDATA_SCRIPTED             ; 14
	const SPRITEMOVEDATA_SNORLAX              ; 15
	const SPRITEMOVEDATA_POKEMON              ; 16
	const SPRITEMOVEDATA_SUDOWOODO            ; 17
	const SPRITEMOVEDATA_SMASHABLE_ROCK       ; 18
	const SPRITEMOVEDATA_STRENGTH_BOULDER     ; 19
	const SPRITEMOVEDATA_FOLLOWNOTEXACT       ; 1a
	const SPRITEMOVEDATA_SHADOW               ; 1b
	const SPRITEMOVEDATA_EMOTE                ; 1c
	const SPRITEMOVEDATA_SCREENSHAKE          ; 1d
	const SPRITEMOVEDATA_SPINCOUNTERCLOCKWISE ; 1e
	const SPRITEMOVEDATA_SPINCLOCKWISE        ; 1f
	const SPRITEMOVEDATA_20                   ; 20
	const SPRITEMOVEDATA_BIGDOLL              ; 21
	const SPRITEMOVEDATA_BOULDERDUST          ; 22
	const SPRITEMOVEDATA_GRASS                ; 23
	const SPRITEMOVEDATA_LAPRAS               ; 24
	const SPRITEMOVEDATA_SNOW                 ; 25
	const SPRITEMOVEDATA_25                   ; 26
	const SPRITEMOVEDATA_ALTERNATE            ; 27
NUM_SPRITEMOVEDATA EQU const_value +- 1
SPRITEMOVEDATA_FIELDS EQU 6

; sprite movement functions
	const_def
	const SPRITEMOVEFN_00
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_Y
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_X
	const SPRITEMOVEFN_RANDOM_WALK_XY
	const SPRITEMOVEFN_SLOW_RANDOM_SPIN
	const SPRITEMOVEFN_FAST_RANDOM_SPIN
	const SPRITEMOVEFN_STANDING
	const SPRITEMOVEFN_OBEY_DPAD
	const SPRITEMOVEFN_08
	const SPRITEMOVEFN_09
	const SPRITEMOVEFN_0A
	const SPRITEMOVEFN_0B
	const SPRITEMOVEFN_0C
	const SPRITEMOVEFN_0D
	const SPRITEMOVEFN_0E
	const SPRITEMOVEFN_FOLLOW
	const SPRITEMOVEFN_SCRIPTED
	const SPRITEMOVEFN_STRENGTH
	const SPRITEMOVEFN_FOLLOWNOTEXACT
	const SPRITEMOVEFN_SHADOW
	const SPRITEMOVEFN_EMOTE
	const SPRITEMOVEFN_BIG_SNORLAX
	const SPRITEMOVEFN_BOUNCE
	const SPRITEMOVEFN_SCREENSHAKE
	const SPRITEMOVEFN_SPIN_CLOCKWISE
	const SPRITEMOVEFN_SPIN_COUNTERCLOCKWISE
	const SPRITEMOVEFN_BOULDERDUST
	const SPRITEMOVEFN_GRASS
	const SPRITEMOVEFN_SNOW
	const SPRITEMOVEFN_ALTERNATE

MAX_OUTDOOR_SPRITES EQU 23

	const_def
	const STEP_TYPE_00
	const STEP_TYPE_SLEEP
	const STEP_TYPE_NPC_WALK
	const STEP_TYPE_03
	const STEP_TYPE_04
	const STEP_TYPE_05
	const STEP_TYPE_PLAYER_WALK
	const STEP_TYPE_07
	const STEP_TYPE_NPC_JUMP
	const STEP_TYPE_PLAYER_JUMP
	const STEP_TYPE_HALF_STEP
	const STEP_TYPE_BUMP
	const STEP_TYPE_TELEPORT_FROM
	const STEP_TYPE_TELEPORT_TO
	const STEP_TYPE_SKYFALL
	const STEP_TYPE_0F
	const STEP_TYPE_GOT_BITE
	const STEP_TYPE_ROCK_SMASH
	const STEP_TYPE_RETURN_DIG
	const STEP_TYPE_TRACKING_OBJECT
	const STEP_TYPE_14
	const STEP_TYPE_15
	const STEP_TYPE_16
	const STEP_TYPE_17
	const STEP_TYPE_18
	const STEP_TYPE_SKYFALL_TOP
	const STEP_TYPE_FISHING

	const_def
	const PERSON_ACTION_00
	const PERSON_ACTION_STAND
	const PERSON_ACTION_STEP
	const PERSON_ACTION_BUMP
	const PERSON_ACTION_SPIN
	const PERSON_ACTION_SPIN_FLICKER
	const PERSON_ACTION_FISHING
	const PERSON_ACTION_07
	const PERSON_ACTION_EMOTE
	const PERSON_ACTION_09
	const PERSON_ACTION_0A
	const PERSON_ACTION_0B
	const PERSON_ACTION_0C
	const PERSON_ACTION_0D
	const PERSON_ACTION_0E
	const PERSON_ACTION_0F
	const PERSON_ACTION_10
	const PERSON_ACTION_RUN
	const PERSON_ACTION_FIELD_MOVE
	const PERSON_ACTION_SNOW
	const PERSON_ACTION_ALTERNATE

	const_def
	const FACING_00
	const FACING_01
	const FACING_02
	const FACING_03
	const FACING_04
	const FACING_05
	const FACING_06
	const FACING_07
	const FACING_08
	const FACING_09
	const FACING_0A
	const FACING_0B
	const FACING_0C
	const FACING_0D
	const FACING_0E
	const FACING_0F
	const FACING_10
	const FACING_11
	const FACING_12
	const FACING_13
	const FACING_EMOTE
	const FACING_15
	const FACING_16
	const FACING_17
	const FACING_18
	const FACING_19
	const FACING_1A
	const FACING_1B
	const FACING_1C
	const FACING_1D
	const FACING_1E
	const FACING_1F
	const FACING_20
	const FACING_21
	const FACING_22
	const FACING_23
	const FACING_SNOW1
	const FACING_SNOW2

	const_def
	const SPRITEANIMSTRUCT_INDEX          ; 0
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAMESET_ID    ; 1
	const SPRITEANIMSTRUCT_ANIM_SEQ_ID    ; 2
	const SPRITEANIMSTRUCT_TILE_ID        ; 3
	const SPRITEANIMSTRUCT_XCOORD         ; 4
	const SPRITEANIMSTRUCT_YCOORD         ; 5
	const SPRITEANIMSTRUCT_XOFFSET        ; 6
	const SPRITEANIMSTRUCT_YOFFSET        ; 7
	const SPRITEANIMSTRUCT_DURATION       ; 8
	const SPRITEANIMSTRUCT_DURATIONOFFSET ; 9
	const SPRITEANIMSTRUCT_FRAME          ; a
	const SPRITEANIMSTRUCT_0B             ; b
	const SPRITEANIMSTRUCT_0C             ; c
	const SPRITEANIMSTRUCT_0D             ; d
	const SPRITEANIMSTRUCT_0E             ; e
	const SPRITEANIMSTRUCT_0F             ; f

	const_def
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_00
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_01
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_02
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_03
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_04
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_05
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_06
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_07
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_08
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_09
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_GAMEFREAK_LOGO
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_0B
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_0C
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOT_GOLEM
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_CHANSEY
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_0F
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLOTS_EGG
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_WALK_CYCLE
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_12
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	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_1A
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_1B
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	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_LEAF
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_1E
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	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_2D
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_2E
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	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_3D
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	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_3F
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_40
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_41
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_CUSTOMIZATION_PLAYER
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL02_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL03_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL04_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL05_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL06_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_PAL07_WALK
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_SLIDER_CURSOR
	const SPRITE_ANIM_FRAMESET_CALENDAR_CURSOR

	const_def
	const SPRITE_ANIM_SEQ_NULL
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